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작성자 eojfoa 댓글 0건 조회 1회 작성일 26-07-29 21:39

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쿠팡퀵플렉스야간 크래프톤 사옥 이미지/사진 제공=크래프톤크래프톤이 올해 2분기 매출 1조2902억원, 영업이익 4109억원(이하 연결기준)을 기록했다. 전년 동기보다 각각 94.9%, 67% 증가하며 매출과 영업이익 모두 역대 2분기 최대치를 경신했다. 주력인 'PUBG: 배틀그라운드' 지식재산권(IP)의 성장에 지난 5월 얼리액세스(앞서 해보기)로 출시한 '서브노티카2'의 흥행이 더해졌다.다만 직전 분기와 비교하면 매출은 5.9%, 영업이익은 26.8% 감소했다. 2분기 영업이익률은 31.8%로 1분기 41.0%보다 9.2%p 낮아졌다. 당기순이익은 지난해 2분기 155억원에서 올해 2분기 299억원 순손실로 적자 전환했다.PUBG 매출 25% 성장…PC 매출 5000억 돌파크래프톤은 29일 올해 2분기 및 상반기 잠정실적을 발표했다. 상반기 누적 매출은 2조6616억원, 영업이익은 9725억원으로 전년 동기보다 각각 73.3%, 38.3% 증가했다. 매출과 영업이익 모두 반기 기준 역대 최대치다. 상반기 영업이익은 지난해 연간 영업이익의 92% 수준이다. 상반기 순이익은 4842억원으로 전년 동기 대비 25.1% 늘었다.PUBG IP 프랜차이즈의 상반기 매출은 전년 동기보다 25% 증가했다. PC와 모바일에서 신규 콘텐츠와 외부 IP 협업을 확대하며 이용자와 결제 지표가 함께 성장한 영향이다.상반기 플랫폼별 매출은 PC 9242억원, 모바일 1조1537억원, 콘솔 377억원, 기타 5460억원으로 집계됐다.PC에서는 제노포인트와 페이데이 등 신규 게임 모드와 '스텔라 블레이드' 협업 콘텐츠인 '이브 컨텐더', 블랙 마켓 업데이트가 매출 성장을 뒷받침했다. 여기에 서브노티카2 실적이 반영되면서 2분기 PC 플랫폼 매출은 처음으로 5000억원을 넘어섰다.모바일에서는 배틀그라운드 모바일의 신규 X-Suit '피닉스트라'가 역대 최대 일매출을 기록했다. 배틀그라운드 모바일 인도도 성장세를 이어갔다. 다만 2분기 모바일 매출은 4510억원으로 전년 동기보다 5.5% 증가했지만 전분기보다는 35.8% 감소했다.2분기 영업비용은 8793억원으로 전년 동기보다 111.4%, 전분기보다 8.6% 늘었다. 앱 수수료·매출원가는 전분기 대비 45.1% 증가한 1665억원, 지급수수료는 15.2%

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